AcrossB(const mvVec3 &a, const mvVec3 &b) | mvVec3 | |
cosineMeasure(const mvVec3 &v) const | mvVec3 | |
cross(const mvVec3 &rhs) const | mvVec3 | |
dot(const mvVec3 &v) const | mvVec3 | |
getPointer() const | mvVec3 | |
getX() const | mvVec3 | |
getY() const | mvVec3 | |
getZ() const | mvVec3 | |
length(void) const | mvVec3 | |
lengthSquared(void) const | mvVec3 | |
mvVec3(void) | mvVec3 | |
mvVec3(const mvFloat &X, const mvFloat &Y, const mvFloat &Z) | mvVec3 | [explicit] |
mvVec3(const mvFloat *array) | mvVec3 | [explicit] |
mvVec3(const mvVec3 &rhs) | mvVec3 | |
normalize(void) const | mvVec3 | |
normalizedDotProduct(const mvVec3 &v) const | mvVec3 | |
operator *(const mvFloat s) const | mvVec3 | |
operator *=(const mvFloat &s) | mvVec3 | |
operator!=(const mvVec3 &v) const | mvVec3 | |
operator+(const mvVec3 &v) const | mvVec3 | |
operator+=(const mvVec3 &v) | mvVec3 | |
operator+=(const mvFloat &s) | mvVec3 | |
operator-(const mvVec3 &v) const | mvVec3 | |
operator-(void) const | mvVec3 | |
operator-=(const mvVec3 &v) | mvVec3 | |
operator-=(const mvFloat &s) | mvVec3 | |
operator/(const mvFloat s) const | mvVec3 | |
operator/=(const mvFloat &s) | mvVec3 | |
operator=(const mvVec3 &v) | mvVec3 | |
operator==(const mvVec3 &v) const | mvVec3 | |
set(const mvFloat _x, const mvFloat _y, const mvFloat _z) | mvVec3 | |
setX(const mvFloat &x) | mvVec3 | |
setY(const mvFloat &y) | mvVec3 | |
setZ(const mvFloat &z) | mvVec3 | |
toZeroVec() | mvVec3 |